INITIAL STATE
Initial State yang digunakan sebagai acuan untuk membuat program matchess adalah susunan item permainannya. Di sini saya menggunakan sekitar 36 item/spot yang tersusun dari pos satu sampai pos 10 dengan tema
Minion Rush. Game minion match ini merupakan permainan logika, dimana seorang user akan melawan komputer (sebagai lawan) untuk memenangkan permainan ini. Game ini melatih dan mengasah otak pemainnya untuk berfikir menggunakan strategi yang tepat dalam menjalankan permainan ini, sehingga bisa memenangkan permainan ini melawan ArtificiaI Intelligence komputer.
|
Dibawah ini adalah gambaran dari
gamenya yang berupa pictures minion yang beraneka ragam. Pada awal tampilan game ini terdapat timer, splash screen dan beberapa menu. Pada awal program berjalan, akan muncul window pertama yaitu loading
progress pada sebuah splash screen sebelum memasuki home. Tampilan tersebut adalah
tampilan yang pertama kali muncul sebelum menu utama dari aplikasi yang hanya
berdurasi sebentar. Kemudian terdapat window kedua sebagai menu utama yang
terdiri dari tiga button atau perintah, seperti : About, Play, dan Close.
Button about menampilkan tentang apa itu don’t take the last minion, tentang Siapa the creator game ini yang berisi tentang identitas diri pengembang game minion match, dll yang langsung terhubung ke sebuah html.
Jika kita klik Button Play, maka akan masuk ke window ketiga yaitu kawasan
permainannya. Button Close gunanya untuk keluar dari window splash screen itu
sendiri.
Pada window func atau pada saat kita klik button play, terdapat
menu-menu seperti : New Game berfungsi jika kita ingin memulai permainan minion match
maka kita klik menu pop up ini, Menu exit untuk keluar dari game ini, dan menu help memberikan
informasi bantuan tentang how to play this game, terdapat petunjuk dan
bagaimana cara memenangkan permainan minion match ini . Didalam game ini juga terdapat fungsi timer yang digunakan untuk
memberikan batas waktu dalam permainan, jika timer menunjukkan nol maka game
over dengan menunjukkan sebuah pesan game telah berakhir.
RULES
Aturan main yang digunakan pada game Minion Match ini adalah sebagai berikut:
1.
User memulai permainannya terlebih dahulu dan user mengklik item yang diinginkan untuk diambil. Item yang bisa di klik hanya berada dalam satu column saja.
2.
Setelah itu, computer akan mulai jalan permainan setelah user jalan permainan.
3.
Komputer diberi pembelajaran untuk menghalangi jalan user (mengambil item) untuk mencapai Goal.
4.
Komputer diberi pembelajaran untuk memenangkan game ini (menyisakan satu item), karena game ini jangan ambil item terakhir.
GOALS
Goal (tujuan) untuk menyelesaikan permainan Minion Match ini adalah menyisakan satu item terakhir untuk lawan yaitu (AI computer). Karena game ini “Don’t take the last” atau “Jangan ambil item terakhir”.
Jika menang maka akan muncul gambar di bawah ini :
Jika kalah maka akan muncul gambar di bawah ini :
Tidak ada komentar:
Posting Komentar